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slimer
Mi!!a
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Mi!!a
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MessageSujet: [Flash] Importer texte ou image dynamique   [Flash] Importer texte ou image dynamique EmptySam 25 Mar - 20:49

pour importer un fichier .txt dans un champ de texte dynamique....

**dans le dossier où se trouve votre .fla, mettez un fichier nommé bidule.txt
et dans ce fichier, avant votre texte, écrivez "&variable = " + blablablabla


**sur la scene de votre .fla , créez un calque "action" :

importTexte_lv = new LoadVars();
importTexte_lv.load("bidule.txt");
importTexte_lv.onLoad = function(sucess){
monTexte_txt.htmlText = importTexte_lv.variable;
}
stop(); // dans le cas où vous n'avez pas d'autres objets sur la scène


**créez un calque "texte" et ajoutez y une zone de texte , avec dans la barre des propirétés les options suivantes cochées :

"texte dynamique"
en dessous appelez le "monTexte_txt"
choissisez votre type de police, la taille...ect...
mettez "multiligne" et à coté cliquez sur le ptit carré "Ab" et aussi celui avec "<>"



voilà j'crois que j'ai rien oublié...
c'est cool de pouvoir compter sur l'entraide
amusez vous bien !


Dernière édition par le Sam 25 Mar - 23:46, édité 1 fois
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slimer
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slimer


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MessageSujet: Re: [Flash] Importer texte ou image dynamique   [Flash] Importer texte ou image dynamique EmptySam 25 Mar - 20:58

la solution que ta donner concerne le chargement de 1 texte masi pour charger plusieurs texte on fais comment
car moi je bloque sur sa Sad
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Adeljess
"flooder"
Adeljess


Nombre de messages : 172
Age : 38
Localisation : Blois/Bourges
Date d'inscription : 09/12/2005

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MessageSujet: Re: [Flash] Importer texte ou image dynamique   [Flash] Importer texte ou image dynamique EmptySam 25 Mar - 22:43

Dans ton fichier texte de départ tu rajoutes les autres.

Par exemple:

Dans le fichier .txt
&titre=Titre.......&texte=Voici mon texte ................ &conclusion=Ma conclusion .....

Dans l'ActionScript
importTexte_lv = new LoadVars();
importTexte_lv.load("bidule.txt");
importTexte_lv.onLoad = function(sucess){
monTexte_txt.htmlText = importTexte_lv.titre;
}
importTexte_lv = new LoadVars();
importTexte_lv.load("bidule.txt");
importTexte_lv.onLoad = function(sucess){
monTexte_txt.htmlText = importTexte_lv.texte;
}
importTexte_lv = new LoadVars();
importTexte_lv.load("bidule.txt");
importTexte_lv.onLoad = function(sucess){
monTexte_txt.htmlText = importTexte_lv.conclusion;
}
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http://adeljess.skyblog.fr
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MessageSujet: Re: [Flash] Importer texte ou image dynamique   [Flash] Importer texte ou image dynamique EmptySam 25 Mar - 23:45

et comment fait-on pour importer une image comme pour les fichier .txt
importer une image dynamikement ?
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slimer
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slimer


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Localisation : in the wired
Date d'inscription : 25/11/2005

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MessageSujet: Re: [Flash] Importer texte ou image dynamique   [Flash] Importer texte ou image dynamique EmptyDim 26 Mar - 0:01

alors tout d'abord tu creer un clip Conteneur (c''ets dasn ce clip que les image se chargeront

apres dasn ton calque action tu met ceci

loadMovie("dossier ou ce trouve l'image/nom de l'image","clipConteneur_mc");
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Recalune
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Recalune


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MessageSujet: Re: [Flash] Importer texte ou image dynamique   [Flash] Importer texte ou image dynamique EmptyDim 26 Mar - 10:33

à propos des textes dynamiques...

est ce que c'est obligé de es mettre dans le meme répertoire que le .fla ? parce que perso ça m'arrangerait de pouvoir les laisser dans un dossier (rappelez vous que Kuhnel n'aime pas le bordel) et si oui comment on indique le chemin du texte?
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chewbacca
Ronin
chewbacca


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MessageSujet: Re: [Flash] Importer texte ou image dynamique   [Flash] Importer texte ou image dynamique EmptyDim 26 Mar - 10:47

a la ligne:
importTexte_lv.load("texte.txt") tu remplace par: importTexte_lv.load("texte/texte.txt")
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sleepkick
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sleepkick


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MessageSujet: Re: [Flash] Importer texte ou image dynamique   [Flash] Importer texte ou image dynamique EmptyVen 31 Mar - 13:18

Pour reprendre Adeljess mais en plus cour:

Citation :
Dans l'ActionScript
importTexte_lv = new LoadVars();
importTexte_lv.load("bidule.txt");
importTexte_lv.onLoad = function(sucess){
monTexte1_txt.htmlText = importTexte_lv.titre;
monTexte2_txt.htmlText = importTexte_lv.texte;
monTexte3_txt.htmlText = importTexte_lv.conclusion;
}
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MessageSujet: Re: [Flash] Importer texte ou image dynamique   [Flash] Importer texte ou image dynamique Empty

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